El
desarrollo de videojuegos hace parte de un gran mundo en el que todo
momento se esta innovando con la creatividad. Pero en este largo proceso
de desarrollo lo que se busca es reducir el tiempo que se dedica la
programación, independiente del tipo de desarrollo de software que se
lleve a cabo, por ello surgen herramientas que le facilitan al
programador la creación automática de código repetitivo reduciendo así
el tiempo de desarrollo, lo cual le permite enfocarse más en las ideas
creativas como son los requerimientos para su aplicación, todo esto
gracias a herramientas llamadas frameworks.
principalmente
lo que se quiere es buscar un acercamiento al desarrollo de
videojuegos para aplicaciones móviles, con bases claras como punto de
inicio, por medio de información sólida y concisa, partiendo de
documentaciones o investigaciones de los diferentes frameworks que
existen para el desarrollo de videojuegos en dispositivos móviles y ver
cual es la opción que más se adapta a nuestros requerimientos, evaluando
los principales frameworks más usados actualmente, teniendo en cuenta
una serie de caracteristicas en comun.
Este
artículo presenta la siguiente estructura: para comenzar en la sección
de frameworks presenta 4 de los principales marcos de desarrollo que
son usados en la actualidad para el desarrollo de videojuegos en
dispositivos móviles, dando una breve explicación de estos, para así
llegar a una comparación que nos ayudará a determinar cual seria el mas
indicado en el momento de desarrollar una aplicación, bien sea un
videojuego o una idea creativa e innovadora que de paso a nuevas ideas y
formas de pensar en entretenimiento. luego tendremos una discusión
donde se plantea una matriz de comparación la cual permitirá hacer una
evaluación de los objetivos claros que se buscan, resaltando el que más
objectivos cumpla características tenga para lo que se trata de buscar,
para finalizar en las conclusiones, se tendrá en cuenta el framework que
mejor calificación tiene y así definir un enfoque claro, para trabajar
de allí en adelante en dicha herramienta.
No hay comentarios:
Publicar un comentario