En la presente entrada se muestra la creación de un proyecto y algunas configuraciones iniciales. Se muestra como agregar un Skybox al terreno y una fuente de luz, por ultimo se agrega un control en primera persona para explorar los cambios que se hacen en el mapa.
Breve guía de terreno en Unity 3D
Espere en la próxima entrega una guía para crear arboles con colisión.
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